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JOGO – ESTRATÉGIAS


Acreditamos que esta é a página mais importante do nosso site porque ela lhe dá ajuda,

conselhos e dicas dos nossos muitos meses de testes BetBuddy e Oliver the Ai.


Tudo o que você precisa para jogar Bacará e, eventualmente, Roleta pode ser encontrado aqui ou em nossas páginas de Perguntas Frequentes.


Dicas básicas


1. Jogue apenas em cassinos online que ofereçam jogos ao vivo. NUNCA participe de jogos que não sejam ao vivo.

2. Certifique-se de que o jogo que você deseja jogar tenha pelo menos 10 segundos entre cada distribuição.

3. Verifique se ainda há cartas suficientes no sapato (porta-cartas) para terminar o jogo que você planeja jogar.

Dependendo do sistema que você estiver jogando, você precisará de 11 a 25 acordos.

4. Lembre-se sempre de que você não ganhará todas as mãos no Baccarat, isso simplesmente não é possível. Nós lhe daremos algumas dicas

mais tarde como você pode jogar e proteger seu pote de apostas.

5. Oliver lhe dirá a cada vez quais unidades devem ir na próxima aposta; mostraremos mais tarde como isso pode ser ajustado e, em alguns casos, devido aos limites da mesa, deve ser ajustado.


SELECIONANDO UMA MESA PARA JOGAR


Depois de fazer login na sua conta BetBuddy e selecionar o jogo de Baccarat que deseja jogar, você pode começar a jogar imediatamente. O que achamos, e sabemos disso por meio de todos os nossos testes, é que você deve olhar todas as mesas disponíveis e ver como elas estão jogando.


Se você observar a ilustração abaixo, ela mostrará 4 mesas diferentes que estavam disponíveis ao mesmo tempo no Unibet Live Casino.


Tabela 1: Evitaríamos esse tipo de tabela porque há muitas vitórias de jogadores azuis até agora e pouca variedade.


Tabela 2: Evitaríamos esse tipo de tabela porque há muitas vitórias do banqueiro vermelho até agora e pouca variedade.


Tabela 3: Esta é outra tabela que provavelmente pularíamos apenas porque há muitos empates no jogo atual.


Como explicamos antes, se um empate acontece em um jogo, você não perde, e sua aposta volta direto para sua conta. Você deve então substituir a aposta do banqueiro ou jogador que você tinha feito antes do empate acontecer. Se a mesa tiver uma boa mistura de banqueiro e jogador, então você pode, é claro, apenas jogar o jogo. Lembre-se sempre de substituir sua aposta porque é fácil esquecer.


Mesa 4: Esta é uma mesa que tem uma boa mistura de Banqueiro e Jogador e é uma mesa que gostaríamos de escolher.


STOP LOSS – TOME LUCRO


Todos que apostam, seja em cassinos, futebol, NFL ou cavalos, devem ter algum tipo de stop lost e take profit que devem tentar manter ao jogar. As regras básicas para isso são bem simples, tenha um banco/pote de apostas que você possa pagar, se estiver perdendo, saiba quando parar e mantenha-se fiel a isso. Se estiver ganhando, saiba também quando parar no dia.

Não há dúvida de que a maioria das pessoas que têm problemas financeiros por causa do jogo provavelmente chegaram lá porque correram atrás de suas perdas e não sabem quando parar, e é por isso que você pode acabar indo ao Exército da Salvação para almoçar e jantar.


DICAS DE JOGO


Quando você começa a usar sua conta BetBuddy, a primeira coisa que você precisa lembrar é que Oliver Ai é exatamente o que o rótulo diz, ele é um Ai e não há absolutamente nenhuma emoção envolvida em suas seleções. Quando você começa a jogar, ele dirá o que ele acha que a próxima aposta deve ser Banker ou Player e quantas unidades, ele continuará até terminar o jogo, ou ele pode terminar um jogo mais cedo. Assim que você vir o aviso de End Game, você terminou, e Oliver parará de lhe dar apostas.

Dependendo do jogo que você deseja jogar, você verá que jogos como MARS começarão na mão 2 e deverão terminar na mão 20. Outros jogos como ATHENA começarão após as primeiras 10 mãos terem sido distribuídas.

Você pode a qualquer momento durante um jogo decidir parar, aceitar uma vitória ou uma derrota e simplesmente começar outro jogo. Isso é algo que só você pode decidir, e não tem nada a ver com Oliver, porque se você quiser parar, então você aperta End Game, e o jogo acabou.

O que você verá em um jogo de bacará são padrões que o ajudarão a decidir se deseja continuar o jogo ou parar.

Algumas pessoas dirão que pararão se perderem 2 ou 3 negócios. Não há problema com isso, mas em muitos casos, depois de perder algumas mãos, Oliver frequentemente volta e termina forte. Jogamos muitos jogos em que paramos antes do final do jogo e pegamos o lucro, e é isso que chamamos de scalping.

Se você decidir parar depois de, digamos, 2 derrotas, então achamos que a melhor maneira de fazer isso é como o exemplo abaixo, onde houve uma vitória em que continuaríamos e pararíamos depois de outra derrota. Lembre-se de que você não precisa jogar todas as apostas que Oliver sugere, você pode perder uma aposta e apenas assistir a uma mão. Se fizer isso, lembre-se de inserir o resultado ou não obterá a próxima aposta correta de Oliver.


O jogo abaixo foi jogado no sistema MARS e é um bom exemplo de como sair de um jogo cedo.


P Sem aposta

O banqueiro 8 venceu

O banqueiro 7 venceu

O banqueiro 6 venceu

O jogador 5 venceu

O banqueiro 5 venceu

Banqueiro 4 perdido

O banqueiro 6 venceu

O jogador 5 venceu

Banqueiro 10 perdido

Sair após 2 perdas para 28 pontos de lucro.


Com esse tipo de começo, algumas pessoas até desistiam após a primeira derrota, obtinham um lucro de 27 pontos e seguiam para o próximo jogo.

Esse tipo de jogo de scalping é muito rápido; o exemplo acima foi concluído em 10 minutos.

Continuaremos adicionando dicas de jogo ao site, então lembre-se de verificar regularmente. Se você se inscreveu em nossa newsletter, será avisado quando houver algo novo no site. Verifique também nossas páginas de FAQ para mais informações sobre Game Play.


DICA PARA ECONOMIZAR TEMPO


Se você estiver jogando um jogo como ATHENA, em que sua primeira aposta é após a 10ª distribuição, isso ajudará você a economizar tempo.

Quando você tiver decidido em qual mesa quer jogar, olhe os resultados anteriores e insira os últimos 7 ou 8 resultados no Oliver. Depois de fazer isso, você estará a apenas 2 ou 3 acordos do início do seu jogo.


UNIDADES E APOSTAS


Quando Oliver lhe der a próxima aposta, ele também sugerirá qual deve ser a aposta unitária. Isso é algo que você precisa resolver porque a maioria das pessoas terá uma quantia diferente em seu pote de apostas.

Primeiro, você precisa verificar quais são os limites de mesa no cassino em que você tem uma conta. Quando você olha para a Unibet, que tem muitas mesas, os limites de mesa geralmente são de £ 1 a 2.500. Digamos que você queira ter £ 0,10p como seu tamanho de aposta, mas a primeira aposta de Oliver é de 8 unidades, então você não pode apostar £ 0,80, então sua aposta precisa ser de £ 1. Qualquer aposta abaixo de 10 unidades terá que ser de £ 1 no mínimo.


Outra coisa que surge se você estiver jogando em unidades de £ 0,10 ou qualquer coisa até £ 1 é que você descobrirá que terá que arredondar para cima ou para baixo porque a maioria das mesas tem uma aposta mínima de £ 1. Por exemplo, se sua próxima aposta for 12 unidades, você não poderá apostar £ 1,20 e deverá reduzir a aposta para £ 1. Da mesma forma, se a aposta for 17 unidades, você não poderá apostar £ 1,70; neste caso, sugerimos que você arredonde para cima e aposte £ 2.


É possível que você encontre mesas que tenham uma aposta mínima de £ 0,20, e você pode usar esta mesa. O problema que você pode ter com isso é que você tem apenas 10 segundos entre cada distribuição, então se a próxima aposta for de 18 unidades, não é tão rápido clicar em £ 1 e 4 x £ 0,20.


JOGOS GRÁTIS


Se você se inscrever para uma conta gratuita, isso lhe dará dois jogos que você pode jogar. AWASSA é um em que você começa a apostar na mão 2. O outro jogo gratuito é CRONUS, onde você começa a apostar após a mão 10. Com ambos os jogos, Oliver sugerirá apenas uma aposta de 1 unidade, mas você pode, é claro, criar sua própria progressão de apostas. Por exemplo, você pode dobrar sua aposta após 2 vitórias e, se isso ganhar, apostar o dobro novamente. Se perder, volte para 1 unidade e assim por diante.


AWASSA normalmente joga menos de 15 mãos e CRONUS menos de 11 mãos, mas é claro que você não precisa seguir Oliver até que ele pare o jogo. Você pode parar um jogo a qualquer momento e começar de novo. Aqui está um exemplo de como você pode controlar um jogo. Jogamos um jogo em que Oliver tinha os primeiros 10 vencedores ao testar AWASSA, apostamos 1 unidade nas primeiras 2 apostas e 2 unidades nas próximas 7 mãos vencedoras, o que significava que estávamos 18 unidades acima. Então apostamos 2 unidades na mão 10 e ela perdeu. Agora você tem 16 unidades de lucro e uma escolha a fazer, você pode simplesmente parar e pegar o lucro de 16 unidades ou tentar mais uma aposta, caso em que voltaríamos para 1 unidade. Se isso vencer, você pode continuar até o final, que não está muito longe, ou parar e pegar o lucro de 17 unidades. Na verdade, a próxima mão perdeu, então paramos para um lucro de 15 unidades.


Outra maneira de jogar o jogo acima é apostar 1 unidade nas primeiras 2 mãos vencedoras, então apostar 2 unidades nas próximas 2 mãos que venceram, fazendo você ganhar 6 unidades. Na mão 5, aposte 4 unidades e quando isso vencer, volte para 2 unidades para a mão 6, e você teria 12 unidades. Com as mãos 7, 8 e 9, apostaríamos 4,2,4 e você teria 22, na mão 10, voltaríamos para 2, que perdeu, deixando você 20 para o jogo. O valor por unidade pode ser qualquer coisa com a qual você se sinta confortável.


A maioria dos sistemas começa a apostar após a 1ª mão ou após a 10ª mão, quais você pode jogar depende de qual conta você tem. Você também tem sistemas como CAISHEN que começarão na mão 2, mas terão uma pausa no jogo onde você verá 0 apostas e então ele começará novamente. Você pode jogar este sistema de duas maneiras, se você estiver no lucro quando Oliver lhe der a primeira aposta 0, você pode simplesmente parar, terminar o jogo e começar um novo jogo. Se você decidir esperar que Oliver lhe dê mais apostas, você pode continuar, mas os tamanhos das apostas serão muito maiores. Como exemplo, jogamos 12 jogos parando na primeira aposta 0 e os 12 jogos fizeram 217. Como exemplo do que poderia acontecer, jogamos um jogo onde estávamos 24 após 10 mãos com a aposta mais alta em 13 unidades. Com este jogo, Oliver parou por 2 mãos e então voltou com 2 mãos vencedoras de 36 e 35, totalizando 95 no final do jogo. Quando você olha para o resultado deste jogo, o que você precisa considerar é se você deve pegar aqueles 24 pontos e começar de novo ou tentar mais apostas quando o jogo começar de novo. Neste caso, funcionou muito bem porque a aposta de reinício ganhou 36 unidades e a segunda mão 35.

Outra opção seria parar após a vitória de 36 unidades e sair com 60. Se você tivesse jogado as duas mãos e ganhado uma e perdido a segunda, então pararíamos e encerraríamos o jogo.


OBSERVAÇÃO: Não importa qual conta você tenha e qual jogo você decida jogar, os resultados anteriores não garantem resultados futuros.

Tenha cuidado e sempre jogue dentro de suas possibilidades.


Como dissemos, você pode criar sua própria progressão de apostas, mas aconselhamos não dobrar cada aposta vencedora porque isso começaria a parecer um sistema do tipo Martingale e as apostas se tornariam muito grandes e você simplesmente entraria no modo de recuperação. Tente manter um sistema em que você só tenha apostas maiores dos lucros do jogo que você fez e tente proteger os ganhos e não devolvê-los.


Lembre-se sempre de que Oliver não pode ganhar sempre, então tente sempre proteger seu pote de apostas.


Existem centenas de cassinos online, e acreditamos que é bom encontrar cassinos que sejam adequados para você e que lhe deem o que você quer. Na maioria dos casos, é bom continuar com eles, pois eles se tornam consistentes na maneira como você joga. Com a maioria dos mais de 2.000 jogos que jogamos, a maioria foi jogada em mesas ao vivo fornecidas por uma empresa chamada Evolution ou Pragmatic. Essas empresas oferecem mesas ao vivo para muitos cassinos ao redor do mundo e têm uma jogabilidade consistente. A maioria dos cassinos mostrará quando você estiver em uma de suas mesas.


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